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정리왕
자, 다음 문제를 어떻게 풀면 좋을지 생각해 보자. 10미만의 자연수에서 3과 5의 배수를 구하면 3, 5, 6, 9 이다. 이들의 총 합은 23이다. 1000 미만의 자연수에서 3의 배수와 5의 배수의 총합을 구하라. 입력받는 값은? 1부터 999까지 (1,000 미만의 자연수) 출력하는 값은? 3의 배수와 5의 배수의 합 생각해 볼 것은? 하나. 3의 배수와 5의 배수는 어떻게 찾지? 둘. 3의 배수와 5의 배수가 겹칠 때는 어떻게 하지? 이 문제를 풀기 위한 중요 포인트는 2가지이다. 한가지는 1,000 미만의 자연수를 구하는 방법이고 또 다른 한가지는 3과 5의 배수를 구하는 것이다. 이 두 가지만 해결되면 문제는 쉽게 해결될 것으로 보인다. 1. 먼저 1000미만의 자연수는 어떻게 구할 수 있을..
프로그램을 막 시작하려는 사람이 맨 먼저 부딪히게 되는 벽은 아마도 다음과 같지 않을까? "문법은 어느 정도 알겠고, 책 내용도 대부분 이해된다. 하지만 이러한 지식을 바탕으로 내가 도대체 어떤 프로그램을 만들 수 있을까?" 이럴 때는 '어떤 프로그램을 짜야지'라는 생각보다는 다른 사람들이 만든 프로그램 파일을 자세히 들여다보고 분석하는 데서 시작하는 것이 좋다. 그러다 보면 다른 사람들의 생각도 읽을 수 있고 거기에 대해 뭔가 새로운 아이디어가 떠오를 수도 있다. 하지만 여기에서 가장 중요 한 것은 자신의 수준에 맞는 소스를 찾는 일이다. 그래서 이 장에서는 아주 쉬운 예제부터 시작해서 차츰 수준을 높여 실용적인 예제까지 다루려고 노력하겠다. 배운 내용을 어떻게 활용하는가는 독자의 몫이다. 필자는 예전..
이제 파이썬 프로그래밍 능력을 높여 줄 더 큰 날개를 달아 보자. 전 세계의 파이썬 사용자들이 만든 유용한 프로그램을 모아 놓은 것이 바로 파이썬 라이브러리이다. '라이브러리'는 '도서관'이라는 뜻 그대로 원하는 정보를 찾아보는 곳이다. 모든 라이브러리를 다 알 필요는 없고 어떤 일을 할 때 어떤 라이브러리를 사용해야 한다는 정도만 알면 된다. 그러기 위해 어떤 라이브러리가 존재하고 어떻게 사용하는지 알아야 한다. 자주 사용되고 꼭 알아 두면 좋은 라이브러리 중심으로 하나씩 살펴보자. ★ 파이썬 라이브러리는 파이썬을 설치할 때 자동으로 컴퓨터에 설치한다. 1. sys sys모듈은 파이썬 라이브러리가 제공하는 변수와 함수를 직접 제어할 수 있게 해주는 모듈이다. 1) 명령 행에서 인수 전달하기 - sys...
21. open open(filename, [mode])은 '파일 이름'과 '읽기 방법'을 입력받아 파일 객체를 돌려주는 함수이다. 읽기 방법(mode)을 생략하면 기본값인 읽기 전용 모드(r)로 파일 객체를 만들어 돌려준다. 모드 설명 w 쓰기 모드로 파일 열기 r 읽기 모드로 파일 열기 a 추가 모드로 파일 열기 b 바이너리 모드로 파일 열기 b는 w, r, a 와 함께 사용한다. >>> f = open("binary_file", "rb") 위 예의 rb는 '바이너리 읽기 모드'를 의미한다. 다음 예의 fread와 fread2는 동일한 방법이다. >>> fread = open("read_mode.txt", 'r') >>> fread2 = open("read_mode.txt") 즉 모드 부분을 생략하면..
파이썬 내장함수 2 11) id id(object)는 객체를 입력받아 객체의 고유 주소 값(레퍼런스)을 돌려주는 함수이다. >>> a = 3 >>> id(3) 4319987824 >>> id(a) 4319987824 >>> b = a >>> id(b) 4319987824 위 예는 3, a, b는 고유 주소 값이 모두 4319987824이다. 즉, 3, a, b가 모두 같은 객체를 가리키고 있다. 만약 id(4)라고 입력하면 4는 3, a, b와 다른 객체이므로 당연히 다른 고유 주소 값이 출력된다. >>> id(4) 4319987856 12) input input([prompt])은 사용자 입력을 받는 함수이다. 매개변수로 문자열을 주면 다음 세 번째 예에서 볼 수 있듯이 그 문자열은 프롬프트가 된다. ..
지금까지 파이썬으로 프로그래밍하기 위해 알아야 하는 것들은 대부분 공부했다. 이제 여러분은 프로그램을 직접 만들 수 있을 것이다. 하지만 그 전에 먼저 여러분들이 만들려는 프로그램이 이미 만들어져 있는지 살펴보기 바란다. 물론 공부를 위해서라면 누군가 만들어 놓은 프로그램을 또 만들 수도 있다. 하지만 그런 목적이 아니라면 이미 만들어진 것을 다시 만드는 것은 불필요한 행동이다. (Don't Reinvent The Wheel, 이미 있는 것을 다시 만드느라 쓸데없이 시간을 낭비하지 말라) 그리고 이미 만들어진 프로그램은 테스트 과정을 수 없이 거쳤기 때문에 충분히 검증되어 있다. 따라서 무엇인가 새로운 프로그램을 만들기 전에는 이미 만들어진 것들, 그중에서도 특히 파이썬 배포본에 함께 들어 있는 파이썬 ..
프로그램을 만들다 보면 수 없이 많은 오류를 만나게 된다. 물론 오류가 발생하는 이유는 프로그램이 잘못 동작하는 것을 막기 위한 파이썬의 배려이다. 하지만 때때로 이러한 오류를 무시하고 싶을 때도 있다. 이를 위해 파이썬은 try, except를 사용해서 예외적으로 오류를 처리할 수 있게 해준다. 1. 오류는 언제 발생할까? 오류를 처리하는 방법을 알기 전에 어떤 상황에서 오류가 발생하는지 한 번 알아보자. 오타를 입력했을 때 발생하는 구문 오류 같은 것이 아닌 실제 프로그램에서 자주 발생하는 오류를 중심으로 살펴본다. 먼저 디렉터리 안에 없는 파일을 열리고 시도했을 때 발생하는 오류이다. >>> f = open("나 없는 파일", 'r') Traceback (most recent call last): ..
영상을 편집할 때 가장 많이 사용하는 패널은 Tool 과 Timeline 이다. 1. 셀렉션 도구, 선택 도구 ( Selection Tool ) : 단축키 V 편집 작업에서 기본이 되는 도구이다. Timeline 타임라인 패널에서 클립을 선택하고 이동하거나 키프레임을 조정하는 등 가장 많이 사용하는 도구이다. 2. 트랙 셀럭트 포워드 도구 ( Track Select Forward Tool ) : 단축키 A 선택한 클립을 포함하여 맨 뒤쪽 클립까지 모두 선택한다. [ Shift ] 를 누른 상태에서 클릭하면 해당 클립이 배치된 트랙의 클립만 선택한다. 3. 트랙 셀럭트 백워드 도구 ( Track Select Backward Tool ) : 단축키 Shift + A 선택한 클립을 포함하여 맨 앞쪽 클립까지 ..
프로그램 (Program) 패널 사용방법에 대해서 알아보자. 1. 프로그램패널 리프트 사용방법 프로그램 패널에서도 Mark In[ I ]과 Mark Out [ O ] 을 설정할 수 있다. 프로그램 패널 하단에 Lift [ ; ] 를 클릭하면, 점인 점아웃 부분이 타임라인패널에서 삭제가 된다. Lift [ ; ] 를 클릭하면 아래사진처럼 삭제가 된다. 2. 프로그램패널에서 익스트랙트 사용방법 프로그램 패널 하단에 점인, 점아웃을 설정 한후, 익스트랙트 Extract [ ' ] 를 사용할 수 있다. Extract를 하면, 마크업부분이 삭제되고, 뒤에 있는 클립이 바로 앞으로 당겨진다.
편집할 영상을 [Source]패널에 불러오는 기본 사용법부터 불러온 영상을 삭제하거나 화면 크기를 조정하는 방법까지 익혀보겠다. 1. 소스(Source) 패널에 영상 불러오고 닫기 1) [Project] 패널 또는 [Timeline] 패널에서 편집이 필요한 소스를 더블클릭하면 [Source]패널 불러온다. 2) 여러개의 소스파일을 동시에 불러올 수도 있다. [ Ctrl ] 을 누른 상태로 소스 파일을 클릭하면, 여러개의 파일을 선택할 수 있다. [Source] 패널로 드래그해 영상을 불러온다. 3) [Source] 패널에 영상을 잘못 불러왔다면 해당 파이을 선택하여 닫을 수 있다. [Close All]을 선택하면 [Source]패널에 불러온 모든 소스 파일을 닫는다. 2. 소스패널에서 타임라인으로 인서트..