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정리왕
Timeline 패널은 편집 작업을 위해 소스 파일을 배치하고 생성된 클립을 수정하는 곳이다. 소스 클립과 키프레임을 조절하여 영상을 탐색하고 제어, 편집할 수 있다. 1. 타임라인 패널에 클립 배치하기 타임라인 패널에 클립을 배치하는 여러가지 방법에 알아보겠다. (1) [ Project ] 패널에서 영상 소스를 [ Timeline ] 패널로 드래그한다. (2) [ Source ] 패널에서 작업한 영상을 [ Timeline ] 패널로 드래그 한다. (3) [ Source ] 패널에서 작업한 영상을 [ Program ] 패널로 드래그 한다. (4) [ Media Browser ] 패널에서 검색한 영상 소스를 [ Timeline ] 패널로 드래그 한다. (5) 소스가 저장되어 있는 폴더에서 [ Timelin..
1. 프리미어 첫 실행시 기본 패널 1) 메뉴바 ( Menu Bar ) 프리미어 프로에서 실행하는 명령이 모여 있는 곳이다. 프리미어 프로의 작업 환경과 클립, 시퀀스 설정을 변경할 수 있고 작업 영역 모드를 변경하거나 도움말 등을 확인할 수 있다. 2) 워크스페이스 ( WorkSpaces ) 작업에 따라 필요한 패널을 최적화된 레이아웃으로 제공한다. 클릭 한 번에 사전 설정된 작업 영역으로 간단하게 변경되어 효율적이다. 3) 소스 ( Source ) : Shift + 2 선택한 클립의 영상 소스를 편집하는 패널이다. 영상 소스를 원하는 길이로 편집하여 타임라인에 삽입하거나 덮어쓸 수 있다. 영상 편집을 진행하면서 적용한 이펙트나 트랜지션(전환 효과)을 포함하지 않은 원본 영상을 표시하며 타임라인 편집에..
코덱이란? 컴퓨터에서 동영상을 재생하거나 편집하다 보면 코덱(Codec)이라는 단어를 종종 접하다. 코덱은 부호기(Coder)와 복호기(Decoder)의 합성어로, 압축(Compress)과 해제(Decompress)의 개념으로 생각하면 된다. 동영상 원본에는 많은 용량의 데이터가 포함되어 있다. 몇 초에 불과한 동영상에 몇 기가바이트(GB) 단위의 데이터가 포함된 경우도 있는데, 압축하는 과정을 거치면서 해당 데이터를 재생이 용이하게나 편집을 좀 더 수월하게 할 수 있도록 변환해준다. 이 과정을 인코딩(Encoding)이라고 한다. 각 코덱에는 유형에 따라 고유의 압축, 해제 방식이 있다. 자물쇠마다 그 좌물쇠에 맞는 열쇠가 있듯이 부호기를 통하여 인코딩된 영상은 같은 방식으로 해제해 줄 복호기가 있어야..
교차편집 (Cross Cutting) : 동일 시간대에 다른 장소에서 벌어지는 상황을 번갈아 보여주거나 같은 장소에서 발생하는 상황 또는 인물을 번갈아 보여주는 편집 방법이다. 긴장감을 고조시키거나 서로 다른 행위들 사이의 대비되는 관계를 설정할 때 주로 사용한다. 내레이션 (Narration) : 등장인물이 아닌 화면 밖의 제삼자가 장면의 상황이나 줄거리 등을 해설하는 것을 말한다. 듀레이션 (Duration) : 클립이 재생되는 시간, 클립 유지 시간을 말한다. 디졸브 (Dissolve) : 앞의 화면이 점점 사라지고 뒤의 화면이 점점 나타나는 장면 전환 방법이다. 러닝타임 (Running Time) : 완성된 미디어 파일이 전체 재생되는 시간(길이)을 말한다. 리프트 (Lift) : 필요 없는 부분..
데이터 분석을 위해서는 그에 적합한 데이터가 필요하며 이를 위해서는 데이터 전처리 (Data Preparation) 과정이 필요하다. 첫 행 머리글 적용하거나 텍스트 형식의 날짜 변환, 열 분할, 열 병합 등이 데이터 전처리에 속한다. Power BI 데스크탑의 파워쿼리 편집기를 이용하면 쉽고 빠르게 데이터 변환 작업을 할 수 있다. 데이터 가져오기를 하면 우선 파워 쿼리 편집기에 데이터를 복사하고, 파워BI 데스크탑에 적용된다. 즉, 원본데이터 → 파워 쿼리 편집기 → 파워BI 데스크탑 순으로 데이터가 로드된다. 그래서 열 단위 계산이나 데이터 형식 변환이 필요한 경우, 처리 속도에서는 파워 쿼리 편집기에서 작업하는게 빠르다. 파워 쿼리 편집기에 로드된 테이블을 '쿼리'라고 한다. 파워 쿼리 편집기 실..
파워BI 데스크탑은 70여개 이상의 데이터 원본에 연결할 수 있다. [ 데이터 가져오기]를 선택하면 사용자들이 많이 사용하는 Excel 파일이나 텍스트/CSV, SQL Server, Azure SQL, Facebook, R, Python 등 다양한 데이터 원본을 가져올 수 있다. [ 홈 ] - [ 데이터 가져오기 ] 를 클릭하면 데이터 가져오기 대화상자에서 더 많은 데이터 원본에 연결할 수 있다. 파워BI 기술은 Power pivot에서 사용하는 테이블 형식의 데이터 저장소 구조를 지원하는 인 메모리(In-Memory) 분석 엔진 및 컬럼 지향 데이터베이스(Columnar Database)이다. 파워BI 데스크탑은 인-메모리(In-Memory) 방식이기 때문에 데이터 접근이 빠르고 검색 시간이 줄어 빅데..
요즈음 데이터분석, 빅데이터분석 이라고 말을 많이 합니다. 데이터분석은? 수집한 데이터를 이용해 데이터를 분석하고, 시각화해서 원하는 결과를 도출하려면 다양한 데이터 분석 도구를 사용할 수 있어야 합니다. 마이크로소프트에서 제공하는 파워BI는 누구나 쉽게 사용법을 익힐 수 있습니다. 파워BI는 누구나 쉽게 배워서, 데이터를 전처리하고 모델링하거나 시각화 할 수 있는 대표적인 프로그램이다. 파워BI는 최신 정보를 통해 신속하게 의사 결정을 할 수 있는 인사이트를 제공하는 비즈니스 분석 도구이다. 누구나 쉽게 시각적 보고서를 사용하여 데이터를 연결하고 모델링 및 정보를 탐색할 수 있다. 또한, 시각적 보고서는 공동 작업을 수행하고 공유할 수 있으며 마이크로소프트을 비롯한 다른 도구와 연결하여 사용할 수 있다..
파이썬 패키지2 (__init__.py의 용도) __init__.py 파일은 해당 디렉터리가 패키지의 일부임을 알려주는 역할을 한다. 만약 game, sound, graphic 등 패키지에 포함된 디렉터리에 __init__.py 파일이 없다면 패키지로 인식되지 않는다. 다음을 따라 해 보자. >>> from game.sound import * >>> echo.echo_test() Traceback
파이썬 패키지1 # 패키지란 무엇인가? 패키지(Packages)는 도트( . )를 사용하여 파이썬 모듈을 계층적(디렉터리 구조)으로 관리할 수 있게 해준다. 예를 들어 모듈 이름이 A.B인 경우에 A는 패키지 이름이 되고 B는 A패키지의 B모듈이 된다. 파이썬 패키지는 디렉터리와 파이썬 모듈로 이루어지면 구조는 아래와 같다. game, sound, graphic, play는 디렉터리 이름이고 확장자가 .py인 파일은 파이썬 모듈이다. .game 디렉터리가 이 패키지의 루트 디렉터이고 sound, graphic, play는 서브 디렉터리이다. game/ __init__.py sound/ __init__.py echo.py wav.py graphic/ __init__.py screen.py render.py..
파이썬 모듈 4 # 다른 파일에서 모듈 불러오기 지금까지는 만들어 놓은 모듈 파일을 사용하기 위해 대화형 인터프리터만 사용했다. 이번에는 다른 파이썬 파일에서 이전에 만들어 놓은 모듈을 불러와서 사용하는 방법에 대해 알아보자. 여기에서는 조금 전에 만든 모듈인 mod2.py파일을 다른 파이썬 파일에서 불러와 사용할 것이다. 먼저 에디터로 같은 폴더 내에서 modest.py 파일을 다음과 같이 작성한다. # modtest.py import mod2 result = mod2.add(3, 4) print(result) 위에서 볼 수 있듯이 다른 파이썬 파일에서도 import mod2로 mod2 모듈을 불러와서 사용할 수 있다. 대화형 인터프리터에서 한 것과 마찬가지 방법이다. 위 예제가 정상적으로 실행되기 위..